第一章:防御与格档
单P是群众的爱好,有络绎不绝的高手们,细心的在每一战中仔细研究着如何有效的发挥格挡,有效的打断别人正在施放的技能。
毫无保留的称赞,那样的技巧与纯熟,是许多时间与精力的磨合。
但,我怕那样会伤害我的刀。我的刀,只有攻击,没有防御,我的刀,只想着如何取敌之首,它不是盾牌,我不需要防守,它也从未打算过要给予我防守。
解:同一秒,我攻击你,给予你500伤害,你攻击我,给予我500伤害,在这样的前提下,你防御我,即使抵抗4/5的伤害,同一秒,我对你造成100伤害,我却不耗一滴血。
格挡,在一场战斗中,只用的上一次,那就是当对方使用终技的时候。
我的刀,以仅剩的霸道,挽留那毅然的孤高。
第二章:霸刀、霸道
同一秒,攻击2次500伤害高?还是攻击一次500伤害高?
虽然没有拿大刀的刺客,但,胜负的决断,仅因为那一刀。
解:如果说,100的防御,抵消100的伤害。那么,同样攻击防御的前提下。我一次攻击给予你500伤害,减去你100的防御后,能伤害你400血。你两次攻击伤害我500的血,却要减去我200的防御,对我造成300伤害。
霸刀之道,只讲究一刀。
第三章:分分合合
数据统计很简单,我攻击100的话,强度120,我的攻击伤害便是120。如果强度80,我的攻击伤害便是80。
以现有的职业评论的话,剑的单体伤害输出算是第二的。剑的攻击强度80,攻击速度1.6。刀的攻击强度120,攻击速度2.4。
对比一下,我们只说平砍。100攻击50防御的前提下,刀对剑的攻击是每下120-50=70伤害。剑对刀的攻击是每下80-50=30伤害。
500攻击250防御的前提下(60级的大概值),刀对剑的攻击是每下600-250=350伤害。剑对刀的攻击是每下400-250=150的伤害。
如果论单砍的话,剑的攻击速度必须比刀快2.333……倍,才能够达到同样的伤害。
我们改说技能,攻击速度的差别我不知道,但技能的CD时间几乎一样的。60级谁还同你平砍?
于是乎,言多必有失,我们就此打住。
许多人觉得爆伤很高,但,我觉得那只是视觉效果。
人物能佩带9件可以镶嵌符玉的装备,如果每个符玉增加3%的强度,便是27%伤害。以刀来计算的话,120*0.27=32.4,根据4舍5入的计算方法,我们得出的结论是32强度。也就是说,如果是500伤害的话,平砍一下500*1.52=760伤害。
暴击伤害是按总伤害,也就是说人物平均伤害+技能所增加的伤害的总和*150%。看上去似乎十分诱人,但你能保证3刀必定出现一刀么?不能?那么,强度才是王道。
有强度,并不代表刀不会爆击,后期许多装备增加爆。但,高爆击,就一定没伤害… …
第四章:一刀的战斗
如果是单挑,那么,你第一个会放什么技能?
对手是剑、棍、斧、环、刀的话,要么就突击,要么就近身,但,既然接了你的单挑,这些个职业必定不会一开始就往回跑。
那么,数三的时候,开始蓄力。
导演:“卡!你没事吃饱饭蓄什么力?”
那么就等会说实际战斗吧,我们分析一下,专精蓄力和蓄怒都加满的话,蓄力本身加72强度,加上专精增加的50%就是108的攻击强度再加上本身最基本的120强度(不算任何装备)。120+108=228,而且,蓄怒加2点以后,你蓄怒3秒后刚好有30点斗气,迎面斩只需要25斗气。所以,实际伤害是500普通伤害*228%攻击强度=1140普通伤害*160%迎面斩伤害=1824实际伤害。
1824第一刀的伤害,如果对方是350防御,第一刀的伤害便是,1824第一刀-350对方防御=1474伤害。
以上数据是一把白刀,最差装备。第一刀砍紫套蓝强1474伤害。
如果是紫刀紫强,攻击平均大概是580,身上9样装备都加3%强度。
那么,第一刀的数据是,580普通伤害*260%强度=1508普通伤害*160%迎面斩伤害=2413伤害。
如果第一刀出现爆击的话,便是2413*150%暴伤=3620暴伤。
但,我所知道的是,无论任何人,第一下承受你暴击伤害3620以后,都不可能再有信心同你打下去,即使不出暴,你第一刀打出2413伤害以后,还能输掉一场战斗,那你基本上也看不明白我写的什么… …
特别注意:以上数据是在不计算抗性的前提下,抗性减少伤害还不会计算,但,以上数据攻击,大家可以找低等级只有防御没有抗性的玩家测试伤害,抗性减少的伤害数据懒的算=.=
但,无论怎样算,这样产生的高伤害是必定的。
终章:专精与实战
横抡·技 5点:出这个很浪费,但出速度更浪费。
猛劈·技 5点:不想解释。
速砍·技 5点:出打断的前提。
速砍·打断 2点:当别人放一些特殊技准备时,打断。有斗气马上放圆月斩,虽然1。5秒照样没的跑。PK的多你就明白了。出了打断再出圆月·技,简直浪费。
强化蓄劲 5点:别问我为什么。
蓄怒 2点:谁用谁知道。
迎面斩·技 5点:你到底有没看上面我说的什么?
突击·霸气 1点:太多人说过了。
横抡·力 4点:多2%的伤害能起多大作用?4点足够。
断月斩·力 5点:别问我为什么。
猛劈·力 5点:你再问?
圆月斩·力 5点:别问了,你累不累。
强化霸气 5点:如果不点,PK/打BOSS的时候,斗气永远跟不上。
强化大开 5点:为了防御
护凯专精 1点:就这个了,重中之重,一点抗性减少X伤害,不加别混了。
刚刚好60点,无论是平常练级,PK,下战场,下FB。无可挑剔。
打法有两种:
第一:对方第一下习惯使用格档,战斗开始是3秒,刚好蓄力,战斗一开始,便有了30点斗气,刚好使用迎面斩。第一下攻击的高伤害,很容易使一些心理素质差的玩家失去信念,手忙脚乱。
第二:对冲,蓄力后双方对冲,使用突击,互换位置,但你马上可以接一个迎面,又一次冲到对方面前。毫无悬念。
第三:对弓,无法言传,操作好的比我多,我还不够格教你们。
我只想说,我不会追人,不会偷袭,但,没有人能够与我迎面而立。